Daniel Kowarek.
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Server · Scripts · Infrastruktur

Schattenwelt.

Eine persistente Rollenspielwelt mit Gameserver, eigener Spiellogik und den Werkzeugen für ihren Betrieb.

GameserverScriptingBetriebIntegration
SYSTEMÜBERSICHT Verbundene Bereiche
PERSISTENTE WELTGameserver
01ScriptlogikRegeln & Inhalte
02ClientsEingabe & Darstellung
03IntegrationWeb & Community

Verwaltung · Datenwerkzeuge · Betrieb

DAS PROJEKT

Hinter Schattenwelt steckt ein zusammenhängendes technisches System: Der Gameserver verwaltet die Welt, Scripts bestimmen ihr Verhalten, Clients machen sie zugänglich. Verwaltungswerkzeuge, Webanbindung und Community-Automatisierung unterstützen den Betrieb.

01

Gameserver & Architektur

Serverbetrieb und das Zusammenspiel von Weltzustand, Clients und begleitenden Diensten bilden die technische Grundlage.

02

Scriptentwicklung

Spielregeln, Charaktere, Gegenstände und Abläufe werden über die Scriptentwicklung mit der persistenten Spielwelt verbunden.

03

Werkzeuge & Integration

Axis X, UOTinker, der Schattenwelt-Client und der Discord-Bot Flindo decken unterschiedliche Aufgaben rund um Verwaltung, Inhalte und Community ab.

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