Bestehende Grundlage
ClassicUO bildet die Basis; die Herkunft des Clients bleibt sichtbar.
Angepasster Spielclient
Ein auf ClassicUO basierender Client als Verbindung zwischen lokaler Darstellung und Schattenwelt-Server.
DAS PROJEKT
Der Schattenwelt-Client baut auf der offenen ClassicUO-Codebasis auf. Im Portfolio steht er für die Anpassung und Integration eines bestehenden Clients in das technische Umfeld der Spielwelt.
ClassicUO bildet die Basis; die Herkunft des Clients bleibt sichtbar.
Darstellung, Eingaben und Verbindung zum Spielserver bilden die zentrale Schnittstelle für Spieler.
Der Client gehört zum gemeinsamen technischen Umfeld aus Gameserver, Datenbestand und Verwaltungswerkzeugen.