Raumflug & Kamera
Steuerung eines Raumschiffs mit Verfolgerkamera als Einstieg in den Spielablauf.
Unreal-Engine-Prototyp
Raumflug, Erzabbau und Handel auf einer begehbaren Station — mit einem ersten Mehrspielermodus.
DAS PROJEKT
Outer Accord erprobt einen zusammenhängenden Spielablauf vom Raumflug über den Rohstoffabbau bis zum Handel auf einer Station. Der Prototyp wird mit Unreal Engine entwickelt.
Steuerung eines Raumschiffs mit Verfolgerkamera als Einstieg in den Spielablauf.
Erzabbau und eine begehbare Handelsstation verbinden die einzelnen Spielsysteme.
Ein erster autoritativer Mehrspielermodus verlagert maßgebliche Entscheidungen auf den Server.